Baldur's Gate 2 Designer Recusa Baldur's Gate 4 por Medo de Competir com o Sucesso do 3
James Ohlen recusou a oportunidade de fazer Baldur's Gate 4 por medo de competir com o sucesso do Baldur's Gate 3.
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Após Larian passar a oportunidade de fazer Baldur's Gate 4, a editora Wizards of the Coast procurou James Ohlen e Kevin Martens, co-lead designers do Baldur's Gate 2.
Ohlen, no entanto, recusou a oferta, alegando que a equipe não estaria preparada para competir com o sucesso do Baldur's Gate 3.
Por que Ohlen Recusou a Oportunidade?
- Medo de competir com o sucesso do Baldur's Gate 3
- Desafio de replicar a pipeline de desenvolvimento de Larian
- Licenciamento do motor de jogo de Larian
O que Ohlen Acha que é necessário para fazer um Baldur's Gate 4?
- Equipe não carregada com a bagagem do sucesso do Baldur's Gate 3
- Aprender a fazer as coisas de forma diferente
Ohlen acredita que uma equipe sem a pressão do sucesso do Baldur's Gate 3 seria capaz de criar um jogo fresco e inovador.
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