Diablo 4: Lord of Hatred traz novas habilidades e mecânicas interessantes para druidas e necromantes
Diablo 4: Lord of Hatred traz novas habilidades e mecânicas interessantes para druidas e necromantes.

Diablo 4: Lord of Hatred é a nova expansão do jogo e traz várias novidades para os fãs. Entre as mudanças mais interessantes está a capacidade dos druidas escolherem quais formas de transformação querem usar em suas habilidades. Isso significa que os jogadores podem criar builds em torno de itens que dão bônus para usar apenas uma forma e também não precisam mais se sentir presos a serem ursos o tempo todo, como era antes.
Já os necromantes são os grandes ganhadores da expansão. Eles foram promovidos a generais dos mortos-vivos e podem comandar mais unidades do que nunca antes. Além disso, agora eles podem direcionar seus esqueletos para atacar alvos específicos e reunir até 28 deles ao mesmo tempo com os itens certos.
A mecânica da classe dos necromantes, conhecida como O Livro dos Mortos, ainda permite que os jogadores sacrifiquem suas unidades para obter bônus de estatísticas poderosas, mas agora eles podem também criar unidades mais fracas em combate para serem usadas como tanques ou para ativar efeitos em equipamentos.
As outras classes também receberam novas habilidades e variantes em suas árvores de habilidades, mas druidas e necromantes são os que mais se beneficiam das mudanças trazidas por Lord of Hatred.
Leia também em Hardware

Disney Store lança coleções Star Wars exclusivas para o Dia dos Fãs no dia 4 de maio
Disney Store lança coleções exclusivas de Star Wars para o Dia dos Fãs em maio, incluindo BDX Droids, Mandalorian, gauntlets e pin.

A Austrália se junta aos países que testam o Mythos de Anthropic para detectar vulnerabilidades
A Austrália está trabalhando com a Anthropic para se manter informada sobre novas vulnerabilidades de segurança com o Mythos Preview.

Bolt Graphics lança primeiro chip de teste da GPU Zeus em 12nm, prometendo 17 vezes menos custo de cálculo
Bolt Graphics lança primeiro chip de teste da GPU Zeus em 12nm, prometendo 17 vezes menos custo de cálculo e competindo com as empresas líderes no mercado de HPC, simulação eletromagnética e rendering