Orbitals: um desfile de anime em co-op que rivaliza com It Takes Two
Orbitals é um jogo de co-op que rivaliza com It Takes Two, com uma identidade visual única e uma atmosfera de liberdade e diversão.

Desde a colaboração de Akira Toriyama em Chrono Trigger até a influência duradoura de Hayao Miyazaki em Final Fantasy, o universo dos jogos e do anime sempre esteve intrinsecamente ligado. No entanto, se fôssemos honestos, poucos jogos conseguiram capturar a essência do estilo anime de forma tão autêntica. Embora alguns tenham tentado com cel shading em anos anteriores – Guilty Gear e Dragon Ball Fighterz vêm à mente – não há ainda um jogo que se sinta como mergulhar em um episódio jogável do seu anime favorito. Mas, felizmente, essas orações estão prestes a ser respondidas com Orbitals.
Essa exclusividade do Switch 2 traz players para o mundo de Orbitals, onde dois adolescentes, Maki e Omura, embarcam em uma aventura interstelar em co-op. Depois de escapar de uma tempestade letal, o dueto dinâmico viaja pelo espaço em uma jornada para prevenir outra explosão cósmica catastrófica. 'É um tributo e um cartão de amor para nossas infâncias', afirma o Diretor Criativo Marcos Ramos.
Essa atmosfera de liberdade e diversão que permeia Orbitals é resultado da colaboração entre Shapefarm e Studio Massket, uma casa de animação japonesa renomada por seu trabalho em títulos como Attack On Titan e One Piece. Com mais de 150 créditos de anime ao seu nome, Massket trouxe à tona sua expertise em produção digital de anime e, juntamente com a equipe de Shapefarm, desenvolveu um estilo único que combina elementos de animação tradicional com a força de uma game engine. O resultado é um jogo que parece ter sido extraído de uma fita VHS de anime de seus tempos de criança.
Ao contrário de It Takes Two, que lidera o gênero de co-op, Orbitals apresenta uma identidade visual única que se destaca. 'A maior diferença está no estilo de arte', afirma Jakob Lundgren, Diretor de Jogo e veterano de 10 anos da Hazelight. 'Orbitals tem um estilo de arte que o torna único.' Com a ajuda de Tôru Yoshida, renomado por seu trabalho no original Gundam, a equipe de desenvolvimento conseguiu capturar a essência do estilo anime de forma autêntica.
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