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Por que Pragmata não é um jogo 'pai triste'

Pragmata, o último jogo da Capcom, é considerado um sucesso, mas sua classificação como 'jogo de pai triste' é questionada.

Por que Pragmata não é um jogo 'pai triste'

Pragmata: O Contraste Entre Sombra e Luz

Após ser lançado há um mês, Pragmata se tornou um sucesso, com a Capcom anunciando que já havia alcançado 1 milhão de vendas e logo superou a marca de 2 milhões.

  • Pragmata é um jogo de ação que combina elementos de hacking e disparos em tempo real.
  • Desenvolvido pela Capcom, Pragmata é considerado um dos últimos membros da panóplia de 'jogos de pai triste', que inclui títulos como The Last of Us e God of War.

O ator David Menkin, que desempenha o papel de Hugh Williams, o engenheiro cosmonauta, falou sobre sua experiência no jogo e por que ele acredita que Pragmata não é um 'jogo de pai triste'.

  • Menkin afirmou que a resposta positiva do público foi inesperada e que ele recebeu mensagens de fãs elogiando o jogo.
  • O ator defendeu a ideia de que a bondade entre Hugh e a android Diana é um aspecto fundamental do jogo e que é essa conexão que motiva os personagens a fazerem coisas heroicas.
  • Menkin também falou sobre a importância da tabela de leitura em filmes e teatro, que foi usada pela equipe de Pragmata para desenvolver a química entre os atores.

Menkin não é estranho a atuar em jogos, tendo aparecido em títulos como Battlefield: Bad Company 1 & 2, Assassin's Creed Valhalla e Lego Star Wars.

Análise TechDailyX: Embora Pragmata seja considerado um sucesso, sua classificação como 'jogo de pai triste' é questionada. A conexão entre os personagens principais e a história otimista do jogo contradiz essa percepção. Será que Pragmata é apenas mais um exemplo de como a mídia pode ser interpretada de maneira diferente por diferentes pessoas?

#Pragmata#Capcom#David Menkin#Jogos de Ação

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