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Sony não desiste dos jogos em tempo real, apesar de fracassos

Sony não desiste dos jogos em tempo real, apesar de fracassos significativos

Sony não desiste dos jogos em tempo real, apesar de fracassos

Sony enfrentou fracassos significativos em seus jogos em tempo real, mas o CEO Hideaki Nishino afirma que a empresa não desiste da estratégia.

Plano original de lançamento

  • Lançar cerca de uma dúzia de jogos em tempo real até março de 2026
  • Reduzir o número para metade após fracassos iniciais

Conquistas e fracassos

  • _Helldivers 2_ foi um sucesso repentino
  • Fracsos notórios como _Concord_ e jogos cancelados como _Last of Us Online_ e _God of War_

Visão de Nishino para os jogos em tempo real

  • Acreditar que jogos em tempo real são conteúdo globalmente atraindo usuários
  • Continuar a revitalizar o mercado com conteúdo de primeira e terceira parte

Embora os fracassos sejam notórios, Nishino afirma que a empresa está disposta a continuar desafiando o gênero.

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